Mass Effect se retrasa para PC
La versión PC de Mass Effect iba a ser lanzada a principios de mayo, pero BioWare ha anunciado que el juego se retrasará casi un mes y llegará a finales de mayo a EE.UU. y el 6 de junio a Europa.
El motivo del retraso es el nuevo menú en pantalla, adaptado al teclado y ratón del PC, y la necesidad de que “si va a funcionar, tiene que funcionar perfectamente” y no como “un pieza mal encajada en el juego”, según el director del juego, D. Clarke. El nuevo menú en pantalla permite un acceso más fácil a los poderes bióticos que las versiones de consola, y todas las armas estarán disponibles en pantalla ordenadas según su potencia, con los accesorios y tipos de munición seleccionables por un interfaz estilo “arrastrar y soltar”. Los poderes bióticos serán accesibles a través de teclas especiales, igual que las órdenes al pelotón, simplificando el proceso con respecto a la versión de consola.
Clarke añadió que se han mejorado algunos aspectos de la versión Xbox 360, como las largas estancias en el ascensor, que se reducirán, igual que los tiempos de carga entre sistemas interplanetarios. El control del vehículo utilizado en la exploración de planetas se ha optimizado y los gráficos adaptados al PC.
El director del juego confirmó el lanzamiento de una secuela en la que se incluirían algunas de las mejoras de la conversión de PC.
Fuente: Meristation
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